码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。
以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。
从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。
庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。
如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。
另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。
行牌:行牌即是打牌进行过程。
由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌
广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。
据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。
而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打发简单节奏快速。
共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。
庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。
“ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
执位:当四位玩家准备游戏后,取东、南、西、北四牌洗乱,每人抽取一个,抽到东者决定自己坐的位置,其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。
若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。
除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。
当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。
广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。
附加情况只对爆和内牌型有效,而且必须在爆和内牌型和了后才能以加番牌型累计番数,爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限。
1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。
和牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
4、海底捞月:摸最后一张牌和牌。
不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
5、包自摸规则: 十二张落地包自摸,包先不包后。
例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫和的情况时,该名打出者A必须承担包自摸的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自摸和牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任,不需要承包玩家C和D。
6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。
大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。
7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠和,抢杠和等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠和。
抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
8、天和:庄家在发完牌就和牌。
如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。
如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。
9、地和:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。
如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。
如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。
10、人和:第一轮中和别人出的牌,“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止。
如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和
这里去看一下吧,有详细的规则和麻将番种,点国标麻将,然后点番种图例,游戏规则等,一一看吧。
国标的主要规则就是8番起和。
上面网址介绍中,庄输赢都是翻倍的,实战中其实是没有这个规则的。
国标麻将规则要点一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅