举个例子,听牌时可选择单吊6索或9万,6索手里1张牌池中有1张,9万在牌池中已经有2张只剩1张,应该单吊哪张?一般而言
。
(麻将由于过于复杂,不可能建立一个理想的模型。
现代麻将研究的结论都是依靠数十万局的牌谱数据进行统计得出的,这方面的研究目前主要集中在日本麻将。
)
,麻将术语“壁”指的是已经出现的4张牌,比如有人杠了3万,那么3万4张你都看到了,3万就是壁,12万就是壁内的牌,不能再组成顺子,需求度就会有所降低。
如果这个时候1万你也看到了2张,那么1万连刻子也组不成,就是
。
假如你看到4张3万,2张1万,自己手里有1张1万,单吊1万虽然只剩1张(术语叫地狱单骑),但剩余的1万
巡目这里我用国标和日麻来举例。
一般而言,讨论需求度时,我们一般把牌局分为早期、中晚期、末期3个
是指5巡以前,这一阶段的特点是,大家普遍还在处理字牌,很少有人在这个阶段达到听牌,牌池中的牌以字牌为主,
明显还是要选听25索。
这一阶段唯一比较微妙的是存量3张与2张之间的比较,在这里就不展开讲了。
总而言之中晚期时还是
,但存量3张的中张牌与存量2张的字牌,可能会选后者。
值得一提的是经常会遇到的这种情况:自己3巡听牌,听张为1张未见的北风,到11巡还是没人打出,这时候很多人可能会想“是不是北风被别人摸成了对子或暗刻?”,其实这种担心在
是指最后的4巡左右,此时剩余的牌山已经很少,而牌池信息却相当丰富。
在把全部牌打完不留王牌的规则中(如国标、川麻),
已经成为可能。
如上文提到的3万成壁,1万见3张后,剩余肯定在牌山的1万。
这一时期去选择听这种
为判断各家需求度提供了良好的素材,例如有一人已经和牌,剩余其他两家都不要万,那么自己单吊万自然是极好的。
二是川麻中的不能吃削弱了顺子的价值,刻子杠子的分数高又增大了刻子的价值,对子刻子更容易在牌手手中
规则为推倒和,不考虑牌大小,6巡听牌,相关牌无损耗,你会选择听什么?相信稍有经验的牌手都会去选择听14筒,因为14筒的
麻将就是这样的游戏——你想要打好麻将就必须时刻按照最高期望值的打法去打,但最高期望值的打法却不一定能为你带来最好的结果
中,已经对这一问题有过系统性的讨论。
他比我讲的更详细,但由于是国标麻将规则下的讨论,所以可能会有一些局限性。
在征得K神传说同意的前提下,我把他教程相关部分转载于此,供大家参考。
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