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细数那些棋牌游戏运营中的“画龙点睛之笔

在棋牌游戏运营中相信大家都会遇到一些问题,比如棋牌游戏刚推出的时候市场反响非常不错,用户活跃度也非常高,但是随着玩家的增多,玩家的口味也在不断地发生着变化,今天喜欢金币模式,明天可能就喜欢房卡模式了,后天还可能喜欢斗地主类棋牌游戏了,所谓众口难调真的就是这样,但是有的运营商却可以将自己的棋牌游戏运营的有声有色,同样是投资棋牌游戏,为什么人家运营的这么出色,在遇到问题的时候,人家有哪些“画龙点睛之笔”呢?



在游戏内测期

在游戏的内测期,会有部分玩家进驻游戏并产生充值。因为已经登上渠道,参与市场竞争,渠道会关注游戏活跃数据、充值付费等数据。但内测作为游戏的小范围试水,玩家对游戏的反馈比运营数据更为重要,也是考验服务器承载能力的时期。这个时候策划的活动,主要以测试为主,为后期的持续运营打下基础�?/p>


在游戏公测期

公测期的前三个月是赚钱的关键时期,目的也更复杂多样了,主要有:提升游戏数据,这些数据包�?注册人数、付费指�?付费率、付费总额、付费人�?、游戏留�?次日留存、三日留存、七日留存�?0级以上玩家数)、流失率(流失级别、流失类�?等�?/p>


扩大产品�?/p>

棋牌游戏相对其他类型手游存活率要高的多。但玩家永远是喜欢新鲜的,在当前产品运营稳定,有持续收入的时候,就应该考虑扩充产品线的宽度,根据玩家反馈的数据来确定增加新的游戏了。就像创胜君在开篇指出的那样,随着一款游戏玩家数量不断增长,当人数越来越多的同时,玩家的口味也趋向多元化,今天喜欢房卡麻将,可能明天就是斗地主或是捕鱼游戏了,因此,棋牌游戏运营商要时刻注意玩家兴趣点的变化,时刻跟着他们的胃口进行创新,这样才可以不断增强自己在棋牌游戏市场中的竞争力�?/p>